thomasboggini

Thomas travaille depuis 7 années en R&D dans la 3D/Réalité Virtuelle : Bell Labs, Université de Genève, IRISA, b<>com…
Pourtant, sa passion remonte à bien avant ça. D’une promesse faite étant gamin devant un ZX Spectrum, en passant par la création de premiers jeux vidéo dans les années 90, jusqu’à la responsabilité du laboratoire Interactions Immersives de b<>com, l’ambition est restée intacte : produire du plaisir et redéfinir le réel, tous les jours.

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